понедельник, 27 марта 2017 г.

【Магиреко】Юи Цуроно, Футаба Сана

В брошюре с AnimeJapan 2017 раньше положенного раскрыли профили двух оставшихся волшебниц из числа главных героинь.



Юи Цуроно (由比 鶴乃)

Имя этой волшебницы мы узнали уже давно благодаря размытым, но читаемым изображениям из трейлеров. Теперь её официальный профиль.


Профиль:
Жаждет стать самой сильной, бросается в бой очертя голову. Любит и ценит свою семью с длинной родословной, своего дедушку. Гордится принадлежащим дедушке рестораном китайской кухни. 


Сейю: ???


Футаба Сана (二葉 さな)

Последняя, меньше других светившаяся в трейлерах волшебница. Ну, характеру соответствует.
Профиль:

Неуверенная в себе волшебница, пессимистка. Если кто-то нуждается в ее помощи, никогда не сможет отказать. Если кто-то ей понравится, она тихо и неотступно будет держаться рядом.

Сейю: ???

【Магиреко】Школьная форма волшебниц Камихамы

Красотища, должно быть.

С прошедшей на этих выходных AnimeJapan 2017 стали поступать фотографии стенда Aniplex. В частности, мы увидели трех волшебниц Камихамы в casual-стиле (или в школьной форме).



Тамаки Ироха

Мицуки Фелиция

Футаба Сано

Волшебницы из Митакихары, как видно, остались в своей школьной, а Кёко - в своей обычной куртке и шортах. Хотя почему бы ради путешествия в другой город было не переодеться во что-то новое?...

【Магиреко】Игровая система - часть 4 "Доппель"

"Доппель" - новая сила волшебниц, которая появляется лишь в Камихаме.

 

В пределах Камихамы некоторые волшебницы могут использовать "Доппель". Что эта сила из себя представляет? Когда соулгем волшебницы мутнеет, волшебница получает возможность использовать зарождающуюся внутри него силу ведьмы. Однако свободно распоряжаться ею могут только "пробудившиеся" волшебницы.

п/п: "Доппель" (сокр. от "Доппельганнгер") - вторая, "темная"сторона личности, часто неподконтрольная сознанию, которая как призрак может являться носителю, либо даже захватывать контроль над ним. 

Демо: "Доппель" Мами.






Доппели волшебниц

 

пятница, 24 марта 2017 г.

【Магиреко】Игровая система - часть 3

"Ведьма зеркал". 

В её пространстве ("Зеркале") вы будете сражаться с другими игроками.


В пространстве Ведьмы Зеркал вы будете сражаться с материализованными отражениями волшебниц других игроков. Пройдя множество "слоев зеркала", можно будет проникнуть в самую глубокую его зону.

Раз уж зашла речь о "Зеркале", кто же она такая, "Ведьма Зеркал"


Её сущность - уединение.

Из-за такой ее сущности её барьер представляет из себя много-много слоёв один на другом. Из-за того, что эта ведьма хочет трусливо спрятаться и тихо отсидеться, она не нападает на людей и волшебниц ради сбора магической силы, а капля по капле вытягивает магию из волшебниц, зашедших в барьер, и выстраивает для защиты себя все новые и новые слои. Чем больше существ проникают в её барьер, тем он становится более структурно сложным и хитрым.

Перевод: haji.nikita

【Магиреко】Игровая система - часть 2

Продолжаем публиковать официальные сливы информации по особенностям игровой системы Магиреко. Часть 2.

Развивайте волшебниц, объединив их в "команды" 



Усиление магии. Используйте усиляющие айтемы, чтобы повысить уровень волшебницы, а также такие параметры, как здоровье, силу атаки и защиту.
 


Специальные приемы улучшаются вместе с ростом уровня магии.


  Пробуждение. Если прокачаться так, чтобы заполнить все 6 ступеней "орбиты", то произойдет "пробуждение", которое повысит ранг волшебницы.

 Арсенал воспоминаний. Воспоминания волшебниц кристаллизуются при помощи магии в так называемые "оружие воспоминаний" (мемория). Они не только увеличивают способности волшебниц, но и позволяют приобрести специальные навыки и умения.
  
Перевод: haji.nikita









пятница, 17 марта 2017 г.

【Магиреко】Игровая система - часть 1

Обновление официального сайта от 17 марта раскрыло информацию об игровой системе Магиреко. Нам пообещали со временем рассказать о четырех особенностях игры - и сегодня будет первая из них. 
Перевод раздела с официального сайта.
 ------------------------------------------

Вместе с Тамаки Ирохой, разыскивающей свою сестру, раскройте тайну Камихамы. 


В этой игре вы будете действовать в новом месте, в городе Камихама. Здесь вместе с главной героиней, Тамаки Ирохой, вы будете создавать новую историю.
Эта игра зиждется на 4-х важных элементах.

 
1) "История" будет состоять из приключенческой линии и патрулирования.
2) Волшебницы будут развиваться в "командах"
3) "Ведьма зеркал". В её пространстве ("Зеркале") вы будете сражаться с другими игроками.
4) ??????


  Персонажи могут выражать множество эмоций. Они создадут эту историю.

  Ироха: Фухх... это было опасно. С тобой, похоже, все в порядке. Слава Богу...
 
История развивается в городе Камихама, разделенном на 9 районов. 
Приключенческая часть проходит в Live2d режиме. "Главная история" сосредоточена в диалогах. Отдельно от главной истории развиваются "сайдстори" (ответвления). И наконец, есть "истории персонажей" - эпизоды с участием персонажей, которых вам удалось собрать. 






Важная стратегическая составляющая в сражениях - дружба между волшебницами.


 
В сражениях с врагами, с которыми в столкнётесь в Камихаме, в значительной степени стратегия будет завязана на специфический способ выбора команд - так называемый "диск".
Во время сражения и враги, и союзники будут действовать на полях 3 на 3. 
Вам нужно умело расположить волшебниц по этим клеткам. Когда у вас появится много возможных вариантов построений, вы сможете выбирать их в соответствии с противником.





Есть три варианта диска. У каждой волшебницы набор дисков разный, в зависимости от их специфических особенностей. 


  Вы выполняете атаки при помощи обычных дисков, но при наборе определенного числа очков можно воспользоваться так называемым "связью" (Connect) с другими волшебницами команды. При помощи "связи" можно лечиться или выполнять дополнительные атаки и красочные комбинации.



-----------------------
Перевод: haji.nikita

【Магиреко】Нанами Ятио (七海やちよ)

Обновление официальной информации об оригинальной волшебнице номер 3

Эта волшебница сражается с ведьмами Камихамы уже 7 лет. Она действует в одиночку. Собирает рождающиеся в городе "слухи".



Цитата:
"Теперь, после случившегося, если ты все поняла, оставь эту затею. Это очень тяжело, быть волшебницей."

 
Сейю: Амамия Сора
Кирисима Тока ("Tokyo Ghoul")
Минака Кано (" Ultimate Otaku Teacher ")
Акаме ("Akame ga Kill!")
Аква ("KonoSuba: God's Blessing on This Wonderful World!")
София (" Izetta: The Last Witch")
Участница трио TrySail, исполняющего тематическую песню "Магиреко"

вторник, 14 марта 2017 г.

【Магиреко】Релиз в начале мая. Большое весеннее обновление.

Большое обновление сайта случилось в пятницу, 10 марта. 


Обновление структуры сайта.

Одна длинная landing-page сжалась и обрела разделы, часть из которых пока закрыта, но интригуют. 


Появились первые официальные качественные скриншоты.

пятница, 10 марта 2017 г.

【Magia Record】Экран главного меню

Продолжаем разбирать PV Магиреко, на очереди - главный экран.


Пройдемся по часовой стрелке, начиная из верхнего левого угла.

Сверху

  1. Иконкой с лицом волшебницы в левом верхнем углу можно менять "заглавную" волшебницу. При щелчке по персонажу в центре экрана, тот будет как-нибудь реагировать (возможно). Интересно, конечно, но едва ли тут удастся превзойти Канколл =)
  2. Полоска опыта и число - ранг.
  3. Опять эти кристаллы... гачи или количество покупных айтемов
  4. Стамина

Меню нечасто используемых функций.


1. Профиль волшебницы
2. Мемория. Вероятно, тут возможные гачи и ивенты, инвентарь, бонусные карты, альбомы с информацией о встреченных персонажах/ведьмах и т.п. 
Вообще, воспоминания в системе Магиреко могут играть ключевую роль в развитии волшебниц. Пройденные испытания, встречи, события, находки - все это может влиять как на боевой опыт, так и на эмоции. А переизбыток последних приводит к тому, что... ах, да, волшебницы этого пока не знают.
 3. Гачи. Любители игр для смартфонов знают, что это такое. Вот через них, быть может, и будут получаться мемории. То ли сами волшебницы будут выпадать посредством гачей, то ли мемории, то ли и те, и другие. Может быть, в случае волшебницы в зависимости от редкости, будут разные сцены или разное одеяние.
4. Миссия. Думается, это список заданий и наград за их выполнение. По содержанию миссий мыслей никаких. Их список будет обновляться раз в день, будут однократные, ну и куда же без ивентов.  
 5.  Магазин. Ради него вся игра и делается. Тут можно будет купить айтемы за реальные денюшки. Надо надеяться, что помимо всякой красивой фигни будет что-то полезное. Обменяшки тоже.

 Самое главное меню.

 1.  Игра. Здесь можно будет формировать команду волшебниц для миссий, либо, быть может, гильдию или что-то такое. 
2.  История. Это же самое-самое интересное в мадокофраншизах, это главная кнопка игры, так что очень-очень ждем. Учитывая, какая анимация в PV, не будет чрезмерным оптимизмом ждать большого числа аниме-вставок. 
3.  Сражение. Отдельно от Истории выделены Сражения. Еще не ясно, но можно предположить, что в Магиреко будут онлайн-битвы. Против других игроков (волшебницы стенка-на-стенку), либо в союзе с другими против ведьм - это зависит от сюжетной интриги. 

Под иконкой волшебницы в верхнем левом углу изображены коробочка, конвертик и зубчатое колесико. Не, маловато будет. Пущай это бинго-презент, рабу-лета и запчасти Вальпургиса =)
Если серьезно, то подарок - это трофеи, полученные в миссиях или от админов. Письмо - извещения и ЛС. Колесики... настройки вроде уже есть... френд-система какая-нибудь?
 

Гадал: haji.nikita